Joanna Rudzińska

Joanna Rudzińska zdjęcie profilowe

Industrial Designer

Creative Director

Projektantka wzornictwa z nutką architektoniczną w duchu slow-tech. Specjalizuje się w projektowaniu dla witalności w przestrzeni biurowej. W ramach tej gałęzi powstał m.in. modułowy mebel do aktywnych spotkań – Momentum, stacja do relaksacji w miejscu pracy – Reload Booth oraz składana przegroda dźwiękowa – Miural, inspirowana japońskimi ściankami Shoji. Przy tych projektach współpracowała z partnerami t.j. Ahrend czy ABB, zawsze mając na uwadze użytkowników i wciągając ich w kreatywny proces projektowy. W Aptece Designu kontynuuje swoje projekty dla aktywności w miejscu pracy.

joanna@niohnioh.com

Zobacz więcej:

Projektowe Safari na Wesołej mapa
Projektowe Safari na Wesołej

“Projektowe Safari na Wesołej” to kompleksowy proces projektowy oparty o założenie User-Centered Design, który realizowany był przez Fundację Przyszłość Neurologii w ramach programu Kultura-Interwencje 2024 z funduszy Narodowego Centrum Kultury. W jego zakresie przeprowadziliśmy spacery eksploratywne po dzielnicy oraz warsztaty ko-kreacyjne z Młodzieżą z Oddziału Psychiatrii i Psychoterapii Dzieci i Młodzieży Szpitala Uniwersyteckiego w Krakowie zakończone sublimacją w koncepcyjny prototyp Shell2share oraz wystawą podsumowującą w Aptece Designu. W poniższym artykule przybliżamy przebieg procesu projektowego i poszczególne wnioski oraz omawiamy zastosowanie kreatywnych metod badania użytkowników w procesach współtworzenia miasta przez mieszkańców.

Przeczytaj więcej
CalmCave Dutch Design Week
Jak stworzyliśmy prototyp i MVP CalmCave w naszym studiu projektowym

Tworzenie prototypu innowacyjnego produktu to nie tylko pomysł i design – to proces, w którym każdy element musi odpowiadać realnym potrzebom odbiorców. Praca w oparciu o badania użytkowników pozwala stworzyć wysokiej jakości MVP oraz sprawdzić pomysł w realnym środowisku przed rozpoczęciem produkcji na szeroką skalę. W naszym studiu projektowym opracowaliśmy CalmCave – interaktywny mebel wspierający relaks i samoregulację w przestymulowanych przestrzeniach publicznych. Na jego przykładzie prezentujemy nasz sposób pracy, począwszy od badania użytkowników, przez prototypowanie, aż po gotowe MVP.

Przeczytaj więcej